티어 목록

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Survive a Million Monkeys 클래스 티어 목록 — 아웃로, 저거너트, 봄버 등을 솔로 클리어 속도, 협동 가치, 후반 웨이브 생존력 기준으로 순위를 매겼습니다.

S / A / B / C
티어
1
S티어 수

소개

티어 목록 카테고리는 현재 메타에서 모든 Survivor a Million Monkeys 클래스의 순위를 매겨 젬을 가치 있는 곳에 쓸 수 있게 합니다. 클래스는 비싸고 무기 업그레이드는 더 비싸기 때문에, 바머를 해금할지 아웃로를 기다릴지 아는 것이 게임 내 어떤 팁보다 중요합니다. 이 허브는 S티어 강력 픽, A티어 일꾼, 그리고 신뢰할 수 있지만 느린 지원 클래스를 각 배치의 근거 — 클리어 속도, 생존력, 협동 가치, 후반 웨이브 압박 — 와 함께 다룹니다. 밸런스 패치가 배치를 바꾸므로, 모든 항목에 날짜가 표시되고 업데이트 카테고리가 메타를 움직이는 패치 노트를 추적합니다.

클래스 티어 목록 (현재 메타)

티어클래스순위 이유
S아웃로게임 내 최강 능력을 갖춘 전설 키트
A저거너트막대한 체력 풀과 워패스는 높은 투자를 요구하지만 깊은 웨이브를 견인합니다
A바머블래스트 대시가 밀집된 무리를 녹이고 파밍 속도를 높입니다
B엔지니어터렛과 바리케이드가 업그레이드되면 강력합니다
B메딕팀 지원이 협동 런에서 빛을 발합니다
C서바이버신뢰할 수 있는 기본 클래스지만 가장 약한 특수 키트

티어 근거

S

S 등급 — 무법자

legendary

게임 내 최고의 능력과 엄청난 상한선을 지닌 전설적인 최종 단계 클래스.

정리 속도광역 사격으로 무리를 쓸어버리며 모든 클래스 중 가장 빠름
투자 비용가장 높은 젬 비용 + 강력한 무기 등급이 있어야 빛을 발함
협동 가치모든 분대를 더 빠르게 만드는 핵심 딜러
주의사항무기를 보유한 후에만 — 시작용이 아닌 최종 완성형 클래스
A

A 등급 — 저거너트

비싸지만 죽지 않는 탱커 — 깊은 웨이브를 전멸에서 지구전으로 바꾸는 클래스.

정리 속도무리 상대로는 폭격수보다 느리지만 절대 흔들리지 않음
투자 비용75,000 젬 — 두 번째로 비싼 클래스 구매
협동 가치브루트를 몸으로 막고 방어선의 중심을 잡아줌
주의사항엔지니어/메딕의 지원이 있어야 진가를 발휘
A

A 등급 — 폭격수

폭발 대시가 밀집된 무리를 녹임 — 현재 메타에서 젬당 가치가 가장 높은 클래스.

정리 속도초중반 최고의 선택; 밀집된 무리가 순식간에 사라짐
투자 비용중간 수준의 젬 비용, 더 빠른 파밍으로 회수 가능
협동 가치방어선을 지키는 저거너트와 함께하면 훌륭함
주의사항지나치게 전진하면 순간 방어력이 부족함
B

B 등급 — 엔지니어

터렛과 바리케이드로 투자한 팀에 보답하는 승리 굳히기형 클래스.

정리 속도터렛이 쌓일수록 성장; 캐시 투자 전에는 약함
투자 비용중간 수준의 젬 비용 + 매 판 방어 시설에 캐시 투자
협동 가치고정형 팀 방어의 최고의 중심
주의사항무리가 집중되지 않으면 솔로에서 뒤처짐
B

B 등급 — 메딕

코드 블루가 협동에서 판을 구하지만 솔로에서는 딜러 클래스를 따라잡지 못함.

정리 속도평균적; 웨이브 정리를 아군에게 의존
투자 비용중간 수준의 젬 비용
협동 가치부활과 치유 능력이 분대를 구함
주의사항혼자서는 약함 — 팀 전용으로만 선택
C

C 등급 — 생존자

가장 약한 특수 키트를 가진 무료 기본 클래스 — 믿을 만하지만 뒤처짐.

정리 속도초반 웨이브에서는 괜찮지만 깊은 무리에서는 약해짐
투자 비용무료
협동 가치어디서든 쓸 수 있지만 고유한 역할이 없음
주의사항진짜 키트를 살 수 있게 되는 즉시 교체

핵심 메커니즘

티어 목록은 다른 모든 카테고리가 의존하는 동일한 게임 시스템 — 클래스, 무기, 웨이브 페이싱 — 을 기반으로 합니다. 배치는 네 가지 요소 — 클리어 속도, 생존력, 협동 가치, 후반 웨이브 압박 — 를 각 해금의 젬 비용과 비교하여 평가합니다. S와 A티어는 빠르게 클리어하거나 절대 죽지 않거나 둘 다인 클래스이고, B티어는 팀에 따라 상황적으로 강력하며, C티어는 작동하지만 진정한 키트가 없는 무료 기본 클래스입니다. Roblox 밸런스 패치가 이 중 어떤 것이든 즉시 바꿀 수 있으므로, 목록에는 항상 날짜가 표시되고 각 항목은 메커니즘과 해금 계산이 자세히 설명된 전체 클래스 가이드로 교차 연결됩니다.

주요 장점

티어 목록은 무작위 해금 대신 젬 지출 순서를 제공합니다: 바머가 초반 플레이어에게 젬당 가치가 가장 높고, 저거너트는 최종 단계 구매이며, 아웃로는 무기 로스터가 탄탄해진 후에만 선택해야 한다는 것을 알 수 있습니다. 각 배치의 근거 — 글자만이 아니라 — 를 통해 목록을 자신의 플레이스타일에 맞게 해석할 수 있습니다. 솔로와 협동 컨텍스트가 분리되어 있고, S/A/B/C 배지가 목록을 한눈에 훑어볼 수 있게 하며, 카드 그리드가 모든 순위에 대한 더 깊은 근거를 제공합니다.

도전 과제 및 약점

티어 목록은 위키에서 가장 시간에 민감한 콘텐츠입니다: 단일 클래스 밸런스 패치가 발행 다음 날 항목을 한 티어 전체 이동시킬 수 있습니다. 여기 사용된 커뮤니티 소스는 특히 팀 구성에 따라 가치가 달라지는 지원 클래스의 경우 틈새 매치업에서 프로 플레이어와 의견이 다를 수 있습니다. 마지막으로, 목록은 평균적인 시나리오에서 클래스를 평가합니다 — 훌륭한 협동 팀의 메딕은 솔로 바머를 능가하지만, 글자만으로는 알 수 없으므로 항상 배지와 함께 근거 카드를 읽으세요.

자주 묻는 질문

무법자가 그렇게 비싼데 왜 S 등급인가요?+
무법자는 젬 효율이 아닌 순수 성능 상한선으로 평가됩니다. 이 키트에는 게임 내 최강의 능력이 포함되어 있으며, 광역 사격은 깊은 웨이브에서 다른 모든 클래스를 막는 밀집된 무리를 정리합니다. 이미 강력한 무기를 보유하고 젬이 있다면 상한선은 진정한 S 등급입니다. 하지만 처음 구매하는 경우 젬당 가치 순위는 폭격수에게 유리합니다 — 등급표의 문자와 구매 순서는 서로 다른 질문이며, 이 페이지에서 둘 다 답변됩니다.
메딕은 실제로 좋은가요?+
협동에서는 확실히 그렇습니다 — 코드 블루는 분대 전멸과 극적인 구출의 차이를 만들 수 있으며, 지속적인 팀 유지는 메딕의 패시브 가치를 판 내내 높게 유지합니다. 솔로에서는 메딕의 툴킷이 무리에 대한 피해나 방어를 추가하지 않기 때문에 기껏해야 확실한 B 등급입니다. 등급표는 이 차이를 반영해 메딕을 B에 두었으며, 클래스 가이드에서 지원 픽이 언제 효과를 발휘하는지 정확히 설명합니다.
등급표를 얼마나 자주 다시 확인해야 하나요?+
모든 밸런스 패치 후에 다시 확인하세요. 업데이트 카테고리에서 패치 노트를 추적하며, 너프나 버프가 적용되는 순간 등급표가 가장 먼저 갱신되어야 할 페이지입니다. 캐주얼 플레이어는 주요 업데이트 후 확인하는 것으로 충분하고, 메타 파머는 공식 디스코드의 패치 공지를 보고 당일 이 목록과 비교하세요.

빠른 팁

💡

등급 배지보다 젬 비용 열을 먼저 읽으세요 — 무법자는 S 등급이면서도 신규 플레이어에게는 잘못된 구매일 수 있습니다. 대부분의 계정에서 가장 높은 기대 가치 순서는 무료 생존자 → 폭격수 → 저거너트 → 무기 → 무법자이며, 문자부터 쫓는 것보다 낫습니다. 따라서 이 목록을 메타와의 시작 대화로 여기고 영구적인 판결로 여기지 말고, 지출하기 전에 항상 근거를 읽으세요.

💡

클래스를 평가할 때 솔로와 협동을 분리하세요. 이 목록의 메딕과 엔지니어 순위는 팀 상황을 가정합니다. 솔로 플레이어는 폭격수와 생존자를 문자보다 높게 평가해야 합니다. 아군이 없다는 것은 부활도 터렛 집중도 없다는 뜻이기 때문입니다. 탱키한 선택으로 버티는 추가 웨이브가 희생하는 빠른 정리보다 보통 더 많은 젬을 돌려줍니다.

💡

모든 밸런스 패치 후에는 어떤 등급 배치도 신뢰하기 전에 업데이트 페이지를 다시 확인하세요. 단 한 번의 버프로 클래스가 한 등급 통째로 올라갈 수 있으며, 디스코드 공지를 보는 팀은 다른 사람들이 아직 옛 메타를 갈고 있을 때 적응합니다. 패치 당일 적응하는 팀은 다른 사람들이 아직 옛 배치를 갈고 있는 동안 새 메타를 파밍합니다.

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